VARIABLES
Los datos que maneja un programa se almacenan en la memoria del ordenador. Para acceder a ellos se utiliza su dirección de memoria o posición dentro de la memoria donde se encuentra el dato.
Para facilitar la referencia a las posiciones de memoria, se puede sustituir la cadena binaria de ceros y unos que indica la dirección por un identificador.
Un identificador es el nombre que se le da a un componente dentro de un programa (una variable, una constante, un método, una clase, etc.).
Una variable es una posición de memoria que se referencia con un identificador, conocido como nombre de la variable, donde se almacena el valor de un dato que puede cambiar durante la ejecución del programa.
CONSTANTES
Los programas de ordenador contienen ciertos valores que no deben cambiar durante su ejecución. Estos valores se llaman constantes.
Podemos decir que una constante es una posición de memoria que se referencia con un identificador, conocido como nombre de la constante, donde se almacena el valor de un dato que no puede cambiar durante la ejecución del programa.
Una constante en Java se declara de forma similar a una variable, anteponiendo la palabra final.
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